3Dfx-Realtime LOD-Rendering. Simuliert eine texturierte, animierte Oberfläche und zeigt die FPS und Polys/s an. Auf einer 3Dfx Karte mit zwei Texturprozessoren sollte auch das Enviroment-Mapping funktionieren. Nebenbei noch ganz gut geeignet um mal eben zu sehen ob die Glide-Treiber noch vernünftig funktionieren. Thomas Pfeifer Pfeifi@gmx.de http://www.digicron.com/thopf