dman
Paracels
Sair00s
Senat
Spy
Crazy
News
Articles
Issues
Download
Contact

Buzz logo

Extraordinary Kovrov Computer Newspaper
(C) XFHG 27 апреля 1997 No.4 (4)

Возвращаясь к напечатанному (поправка)

В третьем выпуске газеты "BUZZ" нами была допущена непростительная ошибка. В разделе "BIRTHDAY" следует читать день рождения STRANGER'а не 28 апреля, а 23 марта.Приносим свои извинения STRANGER'у и обещаем что этого больше не повторится.

И еще в разделе "ПОЧТА", начиная со слов "В Таране,неподалеку от дома ..." напечатана статья Алексея Диденко, а не HIGHLANDER'a.

Сегодня в номере:


НОВОСТИ

(C) DYKSOFT
(C) PARACELS

   Ну здрасте ! ой... то есть ЗДРАВСТВУЙТЕ дражайшие наши читатели-листатели. Пришло то страшное время, когда мы расскажем Вам страшную-престрашную правду о событиях, происходящих в нашем городище Коврове.

   Новостей-то, собственно говоря, никаких и нет (или есть,просто мы их еще не знаем), хотя нарыть что-нибудь можно...

   Недавно вышел boot BLACK DOG'а; появились две новые дискировки игр "QUAZATRON" и "NEBULUS" (disked by DYKSOFT); SLENDER написал классную музыку; к нам в руки попала DEMO-версия игры "TIMECOP" (спасибо за нее STRANGER'у) ; VELSOFT готовится выкинуть какой-то прикол в своей очередной дискировке ( мы его с нетерпением ждем); вышел 4-ый номер газеты "BUZZ" и... хм... ну... знааачит... (цитата Бориса Ельцина) и ВСЕ !

   Так, теперь Вам нужно время, чтобы переварить такое "громадное" количество информации, а нам - чтобы достать еще новостей, что вполне логично с точки зрения квантовой физики.

Александр (PARACELS)
Дмитрий (DYKSOFT)


ОБЗОРЧИК

(C) DYKSOFT.


KWIK SNAX
Kwik Snax Автор: Code Masters
Дисковая версия: Reanimator
Объем: 272 сектора
Память: 48/128К

Семейка Dizzy, вернувшись из своего бурного турне по стране YOLK FOLK, собралась поехать отдохнуть на заслуженные каникулы, но куда ?

Каждый член группы хотел поехать куда ему больше нравится.Все это привело к очень напряженному спору. Эта громкая дразниловка продолжалась около часа.

Спор очень раздражал Dizzy, но все они не знали, что был раз- дражен и кое-кто другой. Zaks-колдун хотел спокойно вздремнуть. Zaks пришел в бешенство и в припадке ярости наложил на семей- ство Dizzy ужасное заклятье, которое послало каждого в страну, соответствующую его личности. Таким образом ...

Бедный Denzil,который думал, что он крутой (cool- прохладный, англ. игра слов) закончит свои дни в стране льда.

Dylan проводил много времени витая в облаках, теперь он оста- нется в стране облаков навсегда.

Дедушка Dizzy был довольно старый и дряхлый, так что ... он закончит свои дни в стране чокнутых. Какой позор !

Daisy была прелесть,и колдун знал, что Dizzy попытается спас- ти ее, так что он заключил ее в свое подземелье.

Бедный Dizzy был очень расстроен и поклялся вернуть их всех любой ценой.

Вызов был принят ...



BLOCK DIZZY
Block Dizzy Автор: Banzai Programing
Дисковая версия: Mafia
Объем: 164 сектора
Память: 48/128К

Игра является одной из разновидностей тетриса. В стакан падают блоки, состоящие из трех цветных кубиков,меняя местами расположение этих кубиков внутри блока и перемещая блоки внутри стакана,добейтесь,чтобы составился ряд из одинаковых цветов по вертикали, горизонтали или по диагонали.

По ходу игры в стакан падают призовые блоки:

  • BOMB - уничтожает все блоки следующие за ней.
  • LINE FADER - сокращает только одну линию.
  • GOLDEN BLOCKS - сделав комбинацию из 3-х или более блоков,Вы получаете 500 очков.
  • DIAMONDS - сделав комбинацию из 3-х или более блоков,Вы получаете 750 очков.
  • MAGIC BLOCKS - делает любую комбинацию.
  • SUPERBOMB - уничтожает все блоки одного цвета (тоько для цветных блоков).
  • WEIRD BLOCKS - сделав комбинацию из 3-х или более блоков,Вы получаете 900 очков.
  • BLACK MAGIC - случайное уничтожение (только цветные блоки).


BUBBLE DIZZY
Bubble Dizzy Автор: Code Masters
Дисковая версия: X.F.H.G.
Объем: 227 секторов
Память: 48/128К
(C) SSL

На этот раз, фирма Code Masters выпустила игру с завораживающим названием BUBBLE DIZZY. Думаете, что это очередная адвентюра ? Вы ошибаетесь - это полуаркадная игра, в которой главный герой, конечно же Dizzy.

Путешесвуя по дальним странам, Dizzy увидел корабль и решил заценить каков он изнутри. К несчастью корабль оказался пиратским, и злой капитан выбросил Dizzy за борт. Теперь ему предстоит подняться на верх самому. И, кроме пузырьков воздуха и Вас, ему уже ничто не поможет...

С уважением Дмитрий (DYKSOFT.)


ВЪЕДЕМ ?!

THREE WEEKS IN PARADISE

В этой игре Волли вместе с женой Вильмой и сыном Гербертом на необитаемом острове попадают в лапы людоедов. Волли удается бежать из плена. Его задача - освободить семью, иначе людоеды их всех сожрут.

Вторая задача - построить плот, на котором они смогли бы уплыть с острова. Плот строится автоматически в процессе игры : каждое правильно выполненное задание - это сегмент плота.

1.ОСВОБОЖДЕНИЕ ГЕРБЕРТА

Герберт варится в большом котле, который сторожат два льва. Внимание! Волли нельзя подходить к ним близко, а то они его съедят. Также обратите внимание на то, что хвост одного из львов прибит колючкой к земле. Помоигите ему. Для этого Вы должны сделать следуюющее:

  1. Заберите с почты (INDIAN POST) тапочки (FLIP FLOPS).
  2. Возьмите ведро (CAN).
  3. Идите с этими вещами к гейзеру через кухню и столовую (переходы вверх и вниз обозначаются двумя направленными друг на друга указателями) по ступеням направо, через поляну с домиком и машиной до поляны с гейзером.
  4. Дернете за шнурок, включите гейзер, быстро подойдите к нему и наполните ведро.
  5. С полным ведром и тапочками идите на пляж, где сидит краб.
  6. Вылейте воду из ведра на краба ( клавиша <ENTER> или <ВВЕРХ> на джойстике),он отбросит клешню, ее надо забрать.
  7. Тапочки оставьте на берегу, они еще пригодятся.
  8. С клешней надо дойти до поляны, где варится Герберт, и
  9. стоя у правого льва, использовать клешню ( кавиша <ENTER> или <ВВЕРХ> на джойстике), лев освободится, начнет вилять хвостом, теперь можно проходить мимо него.
  10. Затем нужно забрать два перекрещенных полена, которые лежат перед крокодилом и отнести их в кузницу.
  11. Через столовую, затем по ступенькам налево идти до колодца на первый камешек слева можно запрыгнуть.
  12. Перепрыгнуть на колодец и забрать оттуда меха (BELLOWE).
    Внимание! Не нажимайте <ENTER> - можете провалиться в колодец. DDNAME (MODNAME) - вызов раздела для чтения.
  13. Вернитесь в кузницу и разожгите огонь. После того как он разгорится, задуйте его мехами и возмите пепел с собой.
  14. н) Меха,пепел несите с собой до Бога дождя, который стоит на поляне перед почтой.
  15. Стоя перед Богом, используйте пепел. Божок начнет прыгать, а висящая в небе туча передвинется направо к пальмам и там остановится.
  16. Нужно идти следом за тучей, из нее вылетает молния. Внимание! Обгонять тучу не надо - иначе она вернется назад. Туча передвигается только тогда, когда у Вас есть с собой меха - если их выпустить она остановится.
  17. Туча дойдет до домика, молния разобьет его и на развалинах останется только раковина. Оставьте меха и заберите раковину.
  18. Идите к колодцу и прыгайте в него.
  19. На дне колодца, падающими каплями, наполните раковину. Заберите бутылку, она позже пригодится, и по правой стене выбирайтесь из колодца.
  20. С полной раковиной идите к котлу и используйте ее.
  21. После этого Герберт будет спасен (появится в нижней части экрана на месте маленького скелетика).

2.СПАСЕНИЕ ВИЛЬМЫ

Вильма подвешена на дереве, которое охраняет стражник. Осторожно! Не подходите к нему слишком близко, это опасно. Для освобождения Вильмы его надо убить.
Для этого нужно:

  1. Заточить топор:
    • имеющуюся бутылку отнести к крокодилу и там оставить;
    • в кухне забрать буравчик, а на пляже - сумку Вильмы;
    • обе вещи отнести к крокодилу (когда сумка у Вас крокодил не опасен);
    • поочередно буравчик и бутылку перенести к кокосовому ореху, находящимуся за крокодилом;
    • выжать из ореха масло в бутылку;
    • выходя от крокодила, надо иметь с собой топор и бутылку с маслом;
    • оба предмета отнести на поляну, где стоит машина с квадратными колесами. Там нужно использовать их.
    Топор станет острым.
  2. Пойти в столовую, забрать со стола миску с кашей и все отнести к стражнику. Оставить там топор.
  3. С миской каши идти налево до поляны, где стоит огромный цыпленок.
  4. Цыпленок снесет яйцо.
  5. Забрать яйцо, отнести к гейзеру и там оставить.
  6. Идти на почту и перед входом в нее, за столбом с указателем, взять ритуальную монету (она не видна).
  7. С монетой идти к крокодилу, пройти мимо него,имея сумочку, на следующую поляну (замороженный лес), где лежит кристал.
  8. Использовать монету, стоя рядом с кристалом, после чего появится дырка. Ее нужно взять. Внимание! Она не видна появится только надпись.
  9. С дыркой нужно идти к колодцу, захватив с собой аквариум для золотых рыбок.
  10. Подойти к стене у колодца. После использования дырки в высокой стене появится проход. Войдите в него.
  11. Вы окажетесь в кладовой, где на стенах висят останки смельчаков, которые пытали счастья перед Вами. Но Вам нечего боятся - Вас охраняет волшебный аквариум.
  12. Нужно забрать ключ и выйти. У колодца оставьте аквариум,он больше не понадобится.
  13. С ключом идите на пляж, возьмите тапочки и выходите на берег моря.
  14. Ныряйте.
  15. Под водой откройте морской шкаф и заберите из него шпинат.
  16. Выбирайтесь на поверхность и возвращайтесь к гейзеру.
  17. Возьмите яйцо, дергайте за веревку и прыгайте в действующий гейзер.
  18. Гейзер вынесет Вас на вершину дерева, где находится орлиное гнездо.
  19. Из гнезда нужно забрать лук и стрелы, оставить шпинат и выскочить из гнезда в струю гейзера, которая отнесет Вас обратно.
  20. Оставить яйцо, которое больше никогда не понадобится.
  21. С луком и стрелами идти туда, где висит Вильма.
  22. Если выстрелить из лука в ходящего вождя,то он развернется и пойдет в другую сторону.
  23. На поляне нужно выстрелить в стражника и он пропадет.
  24. Взять, оставленный здесь, топор и разрубить леану, на которой подвешена Вильма. Она окажется на месте большого скелета. Вильма спасена.

Обратите внимание, что в процессе игры Вы уже создали плот и можете спасаться с острова. Со всей семьей идите на пляж. Входите в воду и отплывайте на поиски других приключений.

Небольшой совет: попробуите на кухне со стола прыгнуть в картину и вы окажитесь на пляжу.

Клавиши во время игры:
<1> - взятие предмета в правую руку;
<2> - взятие предмета в левую руку;
<3> - включение/выключение цвета для ч/б мониторов;
<4> - остановка игры или просто пауза;
<5> - включение/выключение музыки.


RANTS & RAVES

(C) PARACELS

Здравствуйте дорогие читатели ! Я очень рад снова приветство вать Вас в новом номере (ооочень редкой) электронной газеты "BUZZ". Глядя как наш коллега SLENDER бацает сказки , невольно становится завидно - столько у человека свободного времени и новых идей ! Ну с идеями у нас пока тоже все впорядке, а вот со временем - облом ... Всвязи с этим мы (редакция) искренне просим просим прощения у всех наших читателей за несвоевременный выпуск некоторых номеров газеты, как, впрочем , и этого. Нам задавали такой вопрос: "А не накроется у вас все это ?" (т.е.газета-прим. ред.); на что мы решительно отвечаем - "НЕТ !!! Просто у нас мало времени." Да к тому же у меня (PARACELS'а) сейчас началась подготовка к экзаменам. Так-что не судите нас слишком строго , а мы, в свою очередь, постараемся сделать все возможное, чтобы по радовать Вас новым номером "BUZZ" !

Да, хочу Вам нескромно напомнить , что 28 апреля, 1 и 19-ого мая у нас (KIT KAT, DYKSOFT & PARACELS, соответственно) дни рождения. INTEGRAL GROUP нас уже поздравила, за что им всем большое человеческое 'спасибо', а кто еще не успел этого сделать-спешите !

В разделе "HOLIDAY" , в котором бубут праздноваться всякие, разные праздники (простите за 'тав/фтологию'-это не опечатка !), Вы сможете прочитать,как мы (XFHG) будем друг друга поздравлять, а если вы сообщите нам свой ДЕНЬ РОЖДЕНИЯ (это касается только тех, кто делает хоть что-то на SPECCY) - Вам будет гарантированно CONGRATULATION на страницах наших электронных ковровских газет ! We wait for Your birthday's dates.

Ну а теперь перейдем непосредственно к "RANTS & RAVES"...

Новым поводом для разговоров стал недавно выпущенный в свет boot BLACK DOG'а, который все мы давно и с нетерпением ждали ! Сразу скажу - boot, так или иначе, произвел на нас незабываемое впечатление, вот только вопрос: "Так или иначе ?.."

Нас обрадовало уже то, что этот "masterpiece" был сделан. Жив еще SPECCY в Коврове, и БУДЕТ ЖИТЬ ВЕЧНО !

BLACK DOG, все-таки хочу тебе сказать : перестань учить нас, как и что делать,и какой VIEWER использовать в газете. Не думай, что мы такие уж беспомощные. Сообщаем тебе, что все проги, которые мы делаем-мы делаем сами, и все эффекты в них наши,а не слепо списанные из журналов. А если мы и используем чужие эффекты, то обязательно пишем об этом и передаем 'спасибо' и 'hello' их автору. Тебе стоило бы поучиться приличию у INTEGRAL GROUP, a не учить нас.

Еще одна вещь - Ты думал о том, что мне может быть очень не приятно узнать, что ты взломал PPSv1.0, а тем более "там намусорил" ?.. Я делал его для того, чтобы им пользовались , а не для того, чтобы его ломали ! По крайней мере, ты мог бы не сообщать, что взломал PPS, чисто из приличия...

Поговорим о более приятной для всех теме - графике на SPECCY. Для меня же, как для художника, это вдвойне приятно.

Надеюсь, все видели каринки , представленные на ENLIGHT'96 в номинации GFX. Те, кто их видел, могут не читать дальше,ну а те, кому так не повезло (!!!) могут почитать, какие ощущения испытываешь, когда смотришь на эту красоту.

Все картинки понравились мне сразу. А особенно 'DARK GOD' drawed by KAMIKAZE/RUSH & 'CHAOS+'by MAGIC SOFT. После их просмотра забываешь о всяких там multicolour'ах и т.п. Я , конечно не совсем согласен с распределением мест , но это исключительно мое мнение, и я его никому не навязываю, но первое место, мне кажется заслуживают сразу две, вышеназванные картинки. Появление такой графики и таких художников на SPECCY стало для меня огромной радостью. После всего этого у меня появилось желание рисовать еще лучше, что я и собираюсь делать, а Вам желаю делать все, что вы делаете еще круче и круче : художникам - рисовать , музыкантам - писать музыку, а кодерам - кодировать крутейшие эффекты !

Ну вот, кажется, и все на сегодня. Желаю Вам не грустить,ожи дая новый номер "BUZZ", лучше возьмите, и сделайте что-нибудь на SPECCY ; уверен - все будут Вам только благодарны.

C YA !!!

Александр (PARACELS)


CHEATING EXPERIENCE

(C) DYKSOFT

Привет всем, вот и подошло время рассказать Вам об очередном CHEAT'е, который Вы сами можете легко поставить. Сегодня объект наших опытов игрушка "ПОЛЕ ЧУДЕС" by Outland.

В главном меню выберите опцию "ВЫБОР ИГРОКОВ" и переопределите имя второго игрока в третьей тройке на РЫБАЛЕВ! (обязательно с восклицательным знаком). Веселый человечек известит Вас о включенном CHEAT MODE. К тому же Вас ждет большой сюрприз: девушки, открывающие буквы подарят Вам незабываемое STRIP-SHOW ...

А теперь несколько POKE:

DIZZY 1 - 54160,0
DIZZY 3 (Fantasy World Dizzy) - 30273,182
DIZZY 4 (Magicland Dizzy) - 63001,0 (182 ?)
DIZZY 5 (Spellbound Dizzy) - 41815,0; 51291,0

На этом все ! BYE ! Sleep well !

Дмитрий (DYKSOFT)


ЖЕЛЕЗО

Сегодня мы публикуем схему звуковой карты COVOX. К сожалению, автор данной схемы нам не известен, но мы хотели бы передать ему большое спасибо.

COVOX SOUND CARD

Parameters :

Noise..................... -85 dB
Distortion................ 0.03 %

System fully compatibale with AY 3-8910 , AY 3-8912 !


HOLIDAY

(C) DYKSOFT

Вот уже скоро, а точнее 28 апреля и 19 мая наступят дни рож дения у KIT KAT'а и PARACELS'а. Так поздравим же их с этими знаменательными событиями. Дорогие KIT KAT и PARACELS ! К моим поздравлениям присоединяются все читатели нашей газеты. Мы желаем, тебе PARACELS: рисовать побольше крутых и красивых картинок, и занять с ними первое место на ENLIGHT'97; и тебе KIT KAT: написать побольше крутых музонов ! Да смотрите не зазнавайтесь.

HAPPY BIRTHDAY !!!


(C) PARACELS

С огромнейшим удовольствием я, а в моем лице и все наши читатели, хочу поздравить с днeм рождения нашeго драгоценного , как золотой и алмазный фонды России вместе взятые, DYKSOFT'a !!!

DYK, желаю тебе всего того, чего бы ты сам себе пожелал, делай побольше хороших дискировок, не забывай нас с KIT KAT'ом , чисти зубы по утрам (и вечерам), делай зарядку, кушай сникерс , тащись от баунти и будь вечно сухим и чистым, как памперс.

А сейчас мы с КIT KAT'ом споем тебе песенку...

Happy birthday to You !
Happy birthday to You !
Happy birthday dear DYKSOFT !
Happy birthday to YOU !!!

WOOOW !!!

 


ОБЪЯВЛЕНИЯ

Продается компьютер Sinclair ZX Spectrum 48 Kb в полурабочем состоянии + модулятор для подключения его к любому телевизору (но без звука)!
Обращаться в редакцию.

CREW:
Главный редактор: DYKSOFT (Дмитрий)
Технический редактор: DYKSOFT (Дмитрий)
Редактор разделов "НАШИ НОВОСТИ",
"CHEATING EXPERIENCE" и "ОБЗОРЧИК":
DYKSOFT (Дмитрий)
Редактор разделов "НАШИ НОВОСТИ" и
"RANTS & RAVES":
PARACELS (Александр)

ДЛЯ СВЯЗИ С РЕДАКЦИЕЙ ВЫ МОЖЕТЕ НАПИСАТЬ ПО АДРЕСУ:
dman_pcb@rambler.ru
ПРИ ЭТОМ НЕ ЗАБУДЬТЕ УКАЗАТЬ ЦЕЛЬ ВАШЕГО ПИСЬМА-ЛИЧНО РЕДАКЦИИ ИЛИ ДЛЯ ПЕЧАТИ.


КОМПЬЮТЕРНАЯ ГАЗЕТА "BUZZ" РАСПРОСТРАНЯЕТСЯ БЕСПЛАТНО ЧЕРЕЗ ПОЛЬЗОВАТЕЛЕЙ КОМПЬЮТЕРА ZX-SPECTRUM И НЕПОСРЕДСТВЕННО ЧЕРЕЗ РЕДАКЦИЮ.

ЗА СОДЕРЖАНИЕ ОБЪЯВЛЕНИЙ РЕДАКЦИЯ ОТВЕТСТВЕННОСТИ НЕ НЕСЕТ.

МНЕНИЯ,ВЫССКАЗАННЫЕ В ПУБЛИКУЕМЫХ МАТЕРИАЛАХ МОГУТ НЕ СОВПАПАДАТЬ С МНЕНИЕМ РЕДАКЦИИ.

ЛЮБОЕ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ОТДЕЛЬНЫХ МАТЕРИАЛОВ ТОЛЬКО С РАЗРЕШЕНИЯ АВТОРОВ. ПРИ ПЕРЕПЕЧАТКЕ ССЫЛКА НА ГАЗЕТУ "BUZZ" ОБЯЗАТЕЛЬНА !!


КОМЕРЧЕСКОЕ РАСПРОСТРАНЕНИЕ С ЦЕЛЬЮ НАЖИВЫ НЕ ЗАПРЕЩЕНО, НО И НЕ ПООЩРЯЕТСЯ.


ГАЗЕТА ПОДГОТОВЛЕНА ГРУППОЙ X.F.H.G. НА ПЛАТФОРМЕ
"PENTAGON-128"

ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ДАННОГО VIEWER'А БЕЗ РАЗРЕШЕНИЯ РЕДАКЦИИ ЗАПРЕЩЕНО

COPYRIGHT 1997 "THE X-FILES HACKERS GROUP".
ГОРОД КОВРОВ.

Номер 4-й от 27 апреля 1997 года.

© 2009 Design & graphics by dman_pcb
© 2009 Placebo