Glint by Polypore Integrantes: Urtzi Urcelay Programador y Producer +34 688 61 28 99 Mikel Iriberri Artista/Modelador y Designer +34 630 60 79 65 Para este juego hemos decidido modelar todo en Autodesk Maya y texturizar dichos modelos con Adobe Photoshop. En cuanto al motor y tecnologia al principio pensamos en usar nuestro propio motor, pero dada la escasa cantidad de tiempo, apenas un mes cuando nos propusimos a hacerlo, nos decantamos por usar Unity3D. En cuanto a tecnicas utilizadas, ademas de las que utiliza unity internamente, cabe mencionar que debido a la gran cantidad de geometria y luces, hemos tenido que cambiar el path de renderizado de forward (que es el comun y por defecto)a deferred. Todo lo que se encuentra en este juego ha sido creado desde 0 por nosotros mismos. Tanto scrips de logica como modelos, musica y texturas. PD: Si que hemos notado, sobre todo en la musica, que hemos tenido que recortarla mucho, hasta mantenerla al minimo+ solamente la musica de fondo y el efecto de las llamas, debido a la limitacion del tamaño.No era mas que otra simple mision de diplomacia para el veterano capitan Jhon "Donete" Douglas de las guerras plasmicas. Era una mision sencilla, ir al planeta Prorix 64, y negociar un tratado de comercion con el canciller del planeta. Obviamente serian necesarias unas negociaciones agresivas, dado que sino hubieran enviado a un diplomatico chupatintas! Pero el capitan donete fue interceptado cerca del systema DigiPentiary, abatido por un misil luminico plasma, la nave del capitan donete se desintegra, salvando unicamente su capsula y los 3 depositos de valiosa energia que dan vida a su hexoesqueleto. Los depositos aterrizan en una peligrosa llanura llena de tecnologia abandonada de las guerras plasmicas. El capitan donete, que consigue aterrizar su modulo de salvamento en una colina circundante, observa como sus antiguas pesadillas mecanicas de las guerras vuelven a cobrar vida gracias a la energia de sus depositos. Armado con su potentes armas y lanzallamas de energia en estado puro, debe luchar por sobrevivir el mayor tiempo posible, hasta que vengan a rescatarle. La situacion es critica, los enemigos son numerosos, y la misma energia que protege el delicado nucleo del capitan donete es la misma que tiene que utilizar para acabar con los enemigos. Instrucciones de Uso y juego: Para jugar ejecutar el Glint_Polypore.exe generado por Unity, que se encuentra dentro la carpeta ./Glint_Polypore/ NOTA: Para jugar al juego es necesario tener conectado un mando de XBOX360, o cualquiera compatible. Aunque por motivos de comodidad se puede jugar tambien con teclado y raton, WASD y boton izquierdo balas, boton derecho lanzallamas la experiencia no es tan buena con raton como con mando. Controles: -> Joystick izquierdo: Mover libremente al capitan Donete. -> Joystick derecho: Girar para apuntar. -> Gatillo izquierdo : Disparar cristales de energia. -> Gatillo derecho: Disparar el GLORIOSO lanzallamas de energia. Objetivo: Comienzas en lo alto de la colina, tu objetivo es recoger algunos de los cristales que se encuentran por la colina (OPCIONAL) y bajar a la arena a combatir las oleadas de enemigos. En la arena encontraras 3 contenedores de energia que se recargan si no los estas usando, si estas cerca de ellos, te recargaran la energia. La energia es tu escudo y municion, si te quedas sin ella, no podras disparar y los impactos de los enemigos te quitaran una de tus vidas, cuando pierdes 3, la partida finaliza.